Denne artikel blev maskinoversat fra den koreanske original. Læs den koreanske original

At lægge en lille indsats til en runde golf gør det helt sikkert sjovere. Det hjælper dig også med at koncentrere dig bedre.

Men hvis man ikke beslutter sig for det på forhånd, bliver atmosfæren akavet hen imod slutningen.

Nogle mennesker synes, det er besværligt, mens andre synes, det er kedeligt.

01Beslut dig for det første hul og start.

Dette ene ord er alt, hvad du behøver.

"Hvad skal vi lave i dag? Skal vi holde det let?"

Der er tre ting at afgøre.

  1. Om man skal gøre det eller ejAt ikke gøre det er også et valg. At spørge er den høflige ting at gøre.
  2. På hvilken mådeSkins, Stroke, Holdkamp osv.
  3. Op til hvilket punktInden for rimelighedens grænser. Det er bedre, hvis vi begge kender tallene.

Det er meget nemmere at sige det i begyndelsen. Det er svært at afvise, hvis du spørger: "Hvor meget skal jeg satse?" midt i.

02Almindelige metoder

metodehvordan
SkindVinderen af ​​hvert hul vinder hullet. Hvis det er uafgjort, får det næste hul...
slagtilfældeVi afgør ud fra den endelige score.
HoldkampDel jer op i to hold. Dette er godt, når der er forskel i færdighedsniveau.
IndstillingsbetingelserBare marker dine birdies og pars, og hold afregningen let.

Hvis der er en stor forskel i færdigheder, er holdkampe bedre. Hvis du sætter en god spiller sammen med en dårlig spiller...

Ingen er udenfor.

03At give et handicap er nøglen.

Hvis vi spiller under de samme forhold, vinder den bedste spiller altid. Det er ikke sjovt.

  • Træk forskellen i gennemsnitlige slag fra på forhånd
  • Angiv forskellige OK-afstande for hvert hul
  • Bland færdigheder ved opdeling af hold

Vores gruppe har niveauer, så det er praktisk at bruge det.

Scorekonkurrence
Scorekonkurrence Photo by Mat Brown on Pexels

Som diskuteret i [[LINK:L39]], har alle en forskellig målscore.

04Hvordan man ikke overskrider grænsen

I det øjeblik et væddemål bliver ubehageligt
  1. En byrdefuld mængdeHvis taberen har det dårligt, er det allerede gået over grænsen.
  2. Beløbet bliver ved med at stigeStop hvis "Double!" gentages.
  3. Uenighed om reglerneVi gør det bare for sjov, så det bliver akavet, hvis man bliver seriøs.
  4. Kun én person bærer lastenSkift brættet eller juster handicappet.

Standarden er det punkt, hvor taberen kan gå smilende derfra.

Hvis I overskrider den grænse, bliver det svært at spille sammen næste gang.

05Hvis du ikke vil gøre det

Det er okay at afslå. Det lyder naturligt at sige det sådan.

  • Jeg spiller bare i dag.
  • Jeg er ikke dygtig nok, så jeg ser bare på.
  • Jeg vil gerne betale for måltidet.

Det sidste er det sikreste valg. Hvis du sætter prisen omkring prisen på et måltid, vil ingen føle sig bebyrdede.

Og hvis nogen siger, at de ikke vil gøre det, så insister ikke yderligere. De kan have deres egne grunde.

06Betal regningen pænt

  • Få det ordnet med det samme. Hvis du udsætter det, bliver det akavet mellem os.
  • Det er også en god idé at få en anden til at forkæle dig med maden.
  • Lad være med at gå rundt og fortælle folk beløbet.

07Hvad er det endelige mål?

Væddemål er en mekanisme til at fremme koncentrationen under spillet. Det handler ikke om at vinde penge.

Så sørg bare for at alle nyder det til det sidste.

Så længe du holder dig til den linje, gør betting runden meget sjovere.

I den næste del vil jeg diskutere de ord, man siger, når en partner er ved at gå fra hinanden.

#LAB #Sådan bliver du en person, folk har lyst til at lege med
Pro Jung
Pro Jung · Lektion Pro · Club14 Chefredaktør
Jung Woo-jin Pro. Chefredaktør for Club14 og forfatter til LAB Secret Note-serien.