「今日はいいプレーをしなくてはならない。」そう思いながらティーグラウンドに立つと、どのホールでも判断力が揺らぐ。
勝利を目指し、それがうまくいかなければ挽回しようとするが、結局は崩れてしまう。
目標を数値で設定すると、各ホールで何を選ぶべきかが決まります。
そして、100打前後のゴルファーと90打前後のゴルファーでは、戦略は全く異なる。
011ホールあたり、1ゴールあたり何打のゴルフショットが必要ですか?
| ターゲット | 18ホール平均スコア | 穴 |
|---|---|---|
| 100ヒット突破 | 99ゴルフストローク | パー4でダブルボギー |
| ゴルフのスコアを90以下にする | 89ゴルフストローク | パー4 スタンダードビュー |
| ゴルフのスコアを80打以下にする | 79ゴルフストローク | パー4標準ビュー、ハーフパー、ハーフ |
100を切るには、すべてのホールでダブルボギーを叩けばいい。パーを1つも取る必要はない。
このことを知れば、あなたの考え方は完全に変わるでしょう。
02100ストロークを切る、あまり負けない
ここでの目標は、上手にプレーすることではない。1ホールで4打以上ロスしないことだ。
- アウトオブバウンズ(OB)と水域を避けることだけが全てだ。ペナルティが1つあるだけで、計算全体が崩れてしまう。
- パー4は、グリーン近くまで3打で到達できるホールです。一度にすべてをやろうとしないでください。
- グリーンの近くで転がるボールを高く打ち上げてから、その後ろの地面に当たった場合は、ゴルフの2打罰になります([[LINK:L11]] サイド)。
ドライバーを使う必要はありません。ウッドでフェアウェイにボールをキープするだけでもダブルボギーは取れます。
パー3で1回、パー5で1回ボギーを叩けば、その日のスコアは100打を切ることになる。
0390を切る、3パットとペナルティをなくす
ここからは、ショット数を競う戦いではなく、廃棄物を削減する戦いになる。
| どこから漏れているのですか? | 1ラウンドで |
|---|---|
| 3パット | 3~4ヒット |
| アウトオブバウンズ(OB)/ハザードペナルティ | 2~4ヒット |
| バンカー内で2回以上 | 2~3ヒット |
| アプローチ:太いショット/細いショット | 2~3ヒット |
たとえこの4つを半分に減らしたとしても、ヒット数は5つになる。
スイングを修正しなくても89点が取れる。
- 3パット → 距離感の便利さ
- ペナルティ → [[LINK:L37]] セレクトコンビニエンスクラブ
- バンカー → [[LINK:L05]] 利便性を一気に排除
- アプローチ → [[LINK:L11]] コンビニエンスロール
0480ストロークを切る、パーを取るチャンスを増やす
ここからは、グリーンヒット率が重要になります。
パーを取るには、規定のストローク数でグリーンに乗せなければならないからです。
- ティーショットをフェアウェイに乗せる確率
- 100メートル以内からグリーンにボールを乗せる確率
- この二人が全てだ。
ここまで来たら、ウェッジ と パター ([[LINK:L30]] セクション) に練習時間を集中させるべきです。
05自分の席はどうやって確認すればいいですか?
過去5ラウンドの平均スコアを確認してみてください。当サイトの記録セクションに掲載されています。
- 最近の平均スコアこれは平均値であって、私が好成績を収めた日の成績ではない。
- パー、ボギー、ダブルそれらが一箇所に集まっている場所を見てください。
- ダブルス以上はいくつありますか?この部分を削減するのが最も速い方法です。
- ホールごとに負ける場所パー3ですか、それともパー5ですか?
私の平均スコアは105打ですが、90打を目指すと、どのホールでも無理をしすぎてしまいます。
一度に1段階ずつ増やしてください。例えば、105 → 99 → 95 → 89 のように。
06目標を設定すると物事が楽になる。
これは大きな利点です。
パー4での目標がダブルボギーなら、ティーショットがラフに入ってもパニックにならないでください。
取り出して、持ち上げて、2回パットすれば、計画通りに進む。
目標を持たずにプレイすると、ラフに入るたびにそれを補おうとして、結果的に毎回さらに損失を被ることになります。
計画通りに進むラウンドは楽しい。そして、楽しんでいる時は、より良いプレーができる。
次回の放送は第4部の最終回です。ラウンド終了後の5分間に何をすべきかについて解説します。


