"Preciso jogar bem hoje." Quando me posiciono no tee de saída com esse pensamento, meu julgamento vacila em cada buraco.
Você almeja a vitória e, se não a alcança, tenta compensar, mas no fim, acaba desistindo.
Se você definir a meta como um número, isso determinará o que escolher para cada buraco.
E a estratégia é completamente diferente para quem tem cerca de 100 tacadas de golfe e para quem tem cerca de 90 tacadas.
01Quantas tacadas de golfe são necessárias por buraco para atingir o objetivo?
| alvo | média de 18 buracos | Buraco |
|---|---|---|
| Ultrapassando 100 tacadas | 99 tacadas de golfe | Duplo bogey em um Par 4 |
| Quebrar a barreira dos 90 golpes de golfe | 89 tacadas de golfe | Vista padrão Par 4 |
| Quebrar a barreira dos 80 golpes de golfe | 79 tacadas de golfe | Vista padrão do par 4, meio par, meio |
Para quebrar a barreira dos 100, você só precisa fazer um duplo bogey em todos os buracos. Você nem precisa fazer um único par.
Saber disso mudará completamente sua mentalidade.
02Quebrar a barreira dos 100 golpes de golfe, sem perder muita coisa.
O objetivo aqui não é jogar bem. É não perder mais de quatro tacadas em um buraco.
- Evitar áreas fora dos limites (OB) e a água é tudo o que você precisa fazer.Uma única penalidade invalida todo o cálculo.
- Os buracos de par 4 exigem três tacadas para chegar perto do green.Não tente fazer tudo de uma vez.
- Role perto do verdeSe você acertar a bola no alto e depois acertar o chão atrás dela, são duas tacadas de golfe ([[LINK:L11]] lado)
Você não precisa usar um driver. Você pode fazer um duplo bogey simplesmente mantendo a bola no fairway com um taco de madeira.
Se eu fizer um bogey em um par 3 e outro em um par 5, ultrapasso a marca de 100 tacadas naquele dia.
03Quebrar a barreira dos 90, eliminar o putt de três tacadas e as penalidades.
A partir de agora, não se trata mais de uma batalha de tiros, mas sim de uma batalha para reduzir o desperdício.
| De onde está vazando? | Em uma rodada |
|---|---|
| três putts | 3 a 4 acertos |
| Fora de campo (OB)/Penalidade de perigo | 2 a 4 acertos |
| Mais de duas vezes no bunker | 2 a 3 acertos |
| Abordagem de golpe gordo/golpe fino | 2 a 3 acertos |
Mesmo que você reduza apenas esses quatro pela metade, ainda restam cinco resultados.
Consigo uma nota 89 mesmo sem corrigir meu swing.
- Três putts → Senso de distância de conveniência
- Penalidade → [[LINK:L37]] Selecione o Clube de Conveniência
- Bunker → [[LINK:L05]] Elimine toda a conveniência de uma só vez
- Abordagem → [[LINK:L11]] Rolo de conveniência
04Quebrar a barreira dos 80 golpes de golfe aumenta o número de chances de fazer o par.
A partir daqui, é a taxa de acerto verde.
Porque para fazer o par, você precisa chegar ao green dentro do número regulamentar de tacadas.
- A probabilidade de colocar uma tacada inicial no fairway.
- A probabilidade de colocar a bola no green a partir de uma distância de até 100 metros.
- Esses dois são tudo o que existe.
Se você chegou até aqui, deve concentrar seu tempo de prática em wedges e putters ([[LINK:L30]] seção).
05Como sei qual é o meu assento?
Confira a média das suas últimas cinco rodadas. Está tudo na seção de registros do nosso site.
- Pontuação média recenteÉ a média, não os dias em que joguei bem.
- Contagem de par, bogey e duplo.Veja onde eles estão todos agrupados.
- Quantas duplas ou mais?A maneira mais rápida é reduzir essa parte.
- Onde perder buraco por buracoÉ um Par 3 ou um Par 5?
Minha média é de 105 tacadas de golfe, mas se eu tentar fazer 90, acabo me esforçando demais em cada buraco.
Aumente um passo de cada vez. Assim: 105 → 99 → 95 → 89.
06Definir uma meta facilita as coisas.
Isso é uma verdadeira vantagem.
Se o seu objetivo num par 4 é um duplo bogey, não entre em pânico mesmo que a sua tacada inicial vá para o rough.
Se você retirar a bola do taco, levantá-la e der duas tacadas, tudo correrá conforme o planejado.
Se você jogar sem um objetivo, tentará compensar a cada vez que entrar no rough e acabará perdendo ainda mais a cada vez.
Gosto de partidas que correm conforme o planejado. E quando gosto, jogo melhor.
O próximo episódio é a parte final da Parte 4. Nele, abordarei o que você deve fazer nos cinco minutos seguintes ao término de uma partida.


